传奇SF地图装备怎么添加介绍
传奇sf怎么导入装备数据目录
传奇私服添加装备
首先要有几样东西
1要有wil文件编辑器
2要有心意传奇服务端设置器
3要有客服端(先解压到传奇里面)
4要有最新衣服补丁(在客服端解压后,在解压在传奇的DATA里面)
有了这几样东西,你的4F就是最新的服务器了
然后就是熟悉WIL对应的文件,我列个表给大家
ChrSel.wil 游戏登陆界面
DnItems.wil 地上物品外观
Effect.wil 门的动作外观
Hair.wil 头发动作外观
Hum.wil 穿上衣服的动作外观
Items.wil 物品栏物品显示外观
Magic.wil 魔法效果外观1
Magic2.wil 魔法效果外观2
mmap.wil 小地图显示外观
Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观
npc.wil NPC动作外观
Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库
Prguse.wil 游戏里的界面外观1
Prguse2.wil 游戏里的界面外观1
SmTiles.wil 地图图库
Tiles.wil 地面外观
StateItem.wil 物品在身上的显示外观
Weapon.wil 武器动作外观
物品分类号:
药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信
0 5 19 24 36 44 50
肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子
1 6 20 25 40 45
药 男衣 项链3 手套 证书 签证
2 10 21 26 41 46
卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖
3 11 22 30 43 47
书 头盔 戒指2 捆包 配药原料
4 15 23 31 42
现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。
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等等意思就是说。
一种武器算一个代码,明白了吧。
衣服的添加方法
先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录datahum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库)
如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录data里面)
然后用心意传奇服务端设置器开服务端:mirserverMud2DB里的StdItems.DB 找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 GM衣等等)
(把我要把有翅膀的衣服加进去):
1 先改物品的名字(改成你想要的名字)
2 分类号处 改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开
3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧
OK,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了
下面是衣服的代码:
男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣
女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣
下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)
打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃 分类号5装配外观45 重量50 Anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5
添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。
还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。
它是以一套动作算一个代码。
比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。
其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,
Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil
3个文件图库都是一样的。
比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了!!!!!
传奇SF地图装备怎么添加 自己做的单机F
在*:mirservermud2DB目录下有三个文件,分别是MagicDB
MonterDB
和StdItemDB
Magic.db是修炼的各种技能,
法术
和
武功
MagID
技能代号
MagName
技能名称
添加装备1.首先找到你想要添加装备的图片(最好要有外观,否则我劝你还是不要加了)
2.用HH8-WIL32Items.wil
StateItem.wil
手里(F10)DnItems.wil
把拿在手里的那张图片添加到这3个数据文件的空白处(注:3个数据文件添加位置要一致)
如果你添加到Items.wil文件1025处,那么StateItem.wil和DnItems.wil也要添加到这里。
这3个文件添加的图片大小是不一样的,如果都是一样大的话,那么在Items.wil
图片,大小按文件里其他图片参考。
快我论坛
在你的机器D:下建立一个名为0的
文件夹
,把武器的外观(大约1200张图片)放进去。
用HH8-WIL32打开Weapon.wil
在最后的一个武器图片的最后一张后,选一个整数
用HH8-WIL32的批量导入把放在D:0
下的图片全部导进去。
这样包裹,手里,地上,各个方向的图片都有了。
因为图片的
坐标
还没有设置,拿到手里以后可能会错位。
用WILEDIT打开StateItem.wil
来更改坐标。
完成上面的操作,下面来设置数据库。
其他请参考上面说的,主要来说Shape。
Shape值计算:首先用HH8-WIL32打开data
里的Weapon.wil这个文件,找到你所要查找的武器的第一张图片的
数值
,然后后用这个数值去除以1200得出的得数就是该武器拿在手里的外观,余数忽略不计。
OK完成了这些,你想要的武器已经添加到
服务器
中了,做一把看看效果吧。
^^4.添加衣服方法一样,不过用的文件是Hum.wil自己研究一下吧。
添加怪物有了上面添加装备的基础,添加怪物就简单了。
~19.wil
所有的怪物图片。
方法和添加装备方法一样。
值:
mon.?-1*10
具体说明一下
mon.?
这个?是MON后面是数字。
找个例子来说明一下吧。
看看鸡。
用DBC
打开Monster.DB
找到鸡,它的APPR是160.来换算一下。
160/10 1=17
用HH8-WIL32打开Mon17.wil
看见了什么?
这里说一下,这个
转换公式
得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的
AP
PR值
,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?
看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160。
Mon17.wil的第2个怪物是鹿。
我们来看看它的APPR是多少?
用DBC
打开Monster.DB
找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161
那就是160 1,这样你应该明白了吧。
感觉我写的好就给我分
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