传奇SF地图装备怎么添加

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传奇SF地图装备怎么添加介绍

传奇sf怎么导入装备数据目录

传奇私服添加装备

传奇SF地图装备怎么添加 自己做的单机F

传奇私服添加装备

首先要有几样东西

1要有wil文件编辑器

2要有心意传奇服务端设置器

3要有客服端(先解压到传奇里面)

4要有最新衣服补丁(在客服端解压后,在解压在传奇的DATA里面)

有了这几样东西,你的4F就是最新的服务器了

然后就是熟悉WIL对应的文件,我列个表给大家

ChrSel.wil 游戏登陆界面

DnItems.wil 地上物品外观

Effect.wil 门的动作外观

Hair.wil 头发动作外观

Hum.wil 穿上衣服的动作外观

Items.wil 物品栏物品显示外观

Magic.wil 魔法效果外观1

Magic2.wil 魔法效果外观2

mmap.wil 小地图显示外观

Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观

npc.wil NPC动作外观

Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库

Prguse.wil 游戏里的界面外观1

Prguse2.wil 游戏里的界面外观1

SmTiles.wil 地图图库

Tiles.wil 地面外观

StateItem.wil 物品在身上的显示外观

Weapon.wil 武器动作外观

物品分类号:

药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信

0 5 19 24 36 44 50

肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子

1 6 20 25 40 45

药 男衣 项链3 手套 证书 签证

2 10 21 26 41 46

卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖

3 11 22 30 43 47

书 头盔 戒指2 捆包 配药原料

4 15 23 31 42

现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。

等等意思就是说。

一种武器算一个代码,明白了吧。

衣服的添加方法

先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录datahum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库)

如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录data里面)

然后用心意传奇服务端设置器开服务端:mirserverMud2DB里的StdItems.DB 找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 GM衣等等)

(把我要把有翅膀的衣服加进去):

1 先改物品的名字(改成你想要的名字)

2 分类号处 改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开

3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧

OK,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了

下面是衣服的代码:

男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣

女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣

下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)

打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃 分类号5装配外观45 重量50 Anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5

添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。

还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。

它是以一套动作算一个代码。

比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。

其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,

Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil

3个文件图库都是一样的。

比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了!!!!!

传奇SF地图装备怎么添加 自己做的单机F

在*:mirservermud2DB目录下有三个文件,分别是MagicDB

MonterDB

和StdItemDB

Magic.db是修炼的各种技能,

法术

武功

MagID

技能代号

MagName

技能名称

添加装备1.首先找到你想要添加装备的图片(最好要有外观,否则我劝你还是不要加了)

2.用HH8-WIL32Items.wil

StateItem.wil

手里(F10)DnItems.wil

把拿在手里的那张图片添加到这3个数据文件的空白处(注:3个数据文件添加位置要一致)

如果你添加到Items.wil文件1025处,那么StateItem.wil和DnItems.wil也要添加到这里。

这3个文件添加的图片大小是不一样的,如果都是一样大的话,那么在Items.wil

图片,大小按文件里其他图片参考。

快我论坛

在你的机器D:下建立一个名为0的

文件夹

,把武器的外观(大约1200张图片)放进去。

用HH8-WIL32打开Weapon.wil

在最后的一个武器图片的最后一张后,选一个整数

用HH8-WIL32的批量导入把放在D:0

下的图片全部导进去。

这样包裹,手里,地上,各个方向的图片都有了。

因为图片的

坐标

还没有设置,拿到手里以后可能会错位。

用WILEDIT打开StateItem.wil

来更改坐标。

完成上面的操作,下面来设置数据库。

其他请参考上面说的,主要来说Shape。

Shape值计算:首先用HH8-WIL32打开data

里的Weapon.wil这个文件,找到你所要查找的武器的第一张图片的

数值

,然后后用这个数值去除以1200得出的得数就是该武器拿在手里的外观,余数忽略不计。

OK完成了这些,你想要的武器已经添加到

服务器

中了,做一把看看效果吧。

^^4.添加衣服方法一样,不过用的文件是Hum.wil自己研究一下吧。

添加怪物有了上面添加装备的基础,添加怪物就简单了。

~19.wil

所有的怪物图片。

方法和添加装备方法一样。

值:

mon.?-1*10

具体说明一下

mon.?

这个?是MON后面是数字。

找个例子来说明一下吧。

看看鸡。

用DBC

打开Monster.DB

找到鸡,它的APPR是160.来换算一下。

160/10 1=17

用HH8-WIL32打开Mon17.wil

看见了什么?

这里说一下,这个

转换公式

得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的

AP

PR值

,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?

看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160。

Mon17.wil的第2个怪物是鹿。

我们来看看它的APPR是多少?

用DBC

打开Monster.DB

找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161

那就是160 1,这样你应该明白了吧。

感觉我写的好就给我分

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