DNF18狂战怎么加点介绍
1.80轩辕狂战目录
1.80复古传奇好玩不?最经典的版本是哪个?
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。
经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。
还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。
从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。
打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
DNF18狂战怎么加点
PK加点
地裂波动剑1点(破招时候用的)
太刀/巨剑精通满(- -)
格挡5出强制(很多人说3,但3挡不住伤害,5既能挡效果,又能档伤害,很好用)
银落1(有人说10,但10范围根部不能和剑魂比,索性就不要了,1点吓吓人也好用)
三段5出强制(当你追人很逃命时…强制的机动性根本不能和不出强比)
逆转反击5(这个还是要的,一个逆转反击上去就是一阵连招很划算的)
上挑10出强(没人有异意吧,没他没法连招)
十字斩5出强(不拿它打伤害,主要用于定人,破受身,连招)
蹦山击5出强(到了最后任务全做完还有一小点SP的,加加强吧,又是追人也有用)
噬魂之手满出强(狂战神技,谁用谁知道,出血时这么一抓你就笑了)
暴走满(拼命是…狂战的代表技能)
怒气爆发满出强(满是肯定的,这伤害高的啊,出强主要是为了防体术流漫游一类的)
血之狂暴满(不加不是狂战)
山崩地裂1(尽量不打CD,但该打时就要打)
嗜血封魔斩(有一招是一招)
后跳出强制(用习惯了就好)
跃翔(被逼到角落时……)
受身伏蹲(不多说,典型的双刃剑,等实战多了自然会用了)
觉醒放弃
刷图加点
上挑5出强
噬魂满出强
太刀/巨剑精通满
银落1
格挡1
觉醒满
二刀满
大崩满
蹦山5
十字斩满出强
怒气爆发满出强
血气唤醒满
血气旺盛1点
跃翔1
裂波1
连突刺1
暴走满
后跳出强
剩余的看自己喜好了
请采纳,谢谢
2016征途守护战士技能加点
既然选守护而不选狂战,主要是针对非RMB牛人。
所以属性点全加体质。
我现在才140,一套垃圾12星140装备都上18000攻,双防过万,学满强身健体和体质精通 220体质的强化神驹过10万血(在牛人眼里就不值一提了)。
召唤基础共22点:通灵棍法 5,棍法精通 7,土灵 3,无敌 7(弄个棍法 2和无敌 2的就极品棍子就不得了咯)
战士基础:70点全满(为后面加点做准备)
狂战共42点:潮声 5,破军 7(降防30%,必满),重创 7,光莲破 4,眩晕 4,断筋 3,轩辕刀 5,双手无力 7(冷却180秒,降攻40%,降命中10%),以上除破军和双手无力必满,其他存属凑点。
守护:幻魔 5(凑点),灭敌 3(凑点),包扎 3(凑点靠它就死得人多了),缴械 1(凑点),嘲笑 1(有了双手无力这技能就成凑点了),复仇之心 5(凑点),卤莽 5(凑点),吸血光环 5(凑点),十字剑法 5(凑点)。
重点来了:金刚诀、铁布衫、武器格挡、金钟罩、禁技、圣光、圣盾 7。
以后有点就往下加吧。
单体攻击技能就一个无双剑,新技能肯定要学满的。
需要分析一下这样加点的好处了。
首先,全体质在141级就过万血了,本人用棍法精通(拿了个棍法精通 1无敌 1的小棍子)代替基础武学、用金钟罩( 防20%)代替护甲增强( 防14%)。
第二,守护在防御方面的优势一点都没减少,打好状态后韧性是各职业中最好的(主要是武器格档的功效太好了)。
第三,多了狂战的破军和双手无力,PK上占优势。
实战中,禁技 破军 双手无力(嘲笑替补),只要可以破防都可以放倒,逃跑就来个冲锋(别说你御马术没学啊)。
先无敌再圣光(圣盾)可以确保20几秒内生命无忧,再配合快捷键上一个仙药=强化回春,那个爽就知道玩过的人才知道了k73 电玩之家
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